Agosto 11, 2022

Diario Lawen

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Apple se disculpa con Wordle App Clone Creator después de eliminar su procesador

Desarrollador que creó el clon de iOS Wordley – El juego de acertijos de palabras que se ha estado difundiendo viralmente durante las últimas dos semanas: se lanzó Mia Gulpa (más o menos) que fue arrastrada en línea por romper la idea y alardear felizmente de obtener ganancias de ella. Su disculpa siguió a la eliminación de Apple de su procesador imitador de la App Store.

El Wordley original de Grace, creado por el ingeniero de software de Brooklyn Josh Ward, está disponible para jugar en línea de forma gratuita. Este enlace. No existe una versión oficial de la aplicación del juego; esto ha llevado a muchos oportunistas a adoptar el nombre y el diseño del juego y crear clones que quieren ganar dinero.

Uno de ellos fue creado por el empresario tecnológico Zack Shake, cuyo “Word – the App” se lanzó en la App Store de Apple el lunes. El juego ofrece palabras de cinco, seis y siete letras (cinco caracteres en la palabra original), así como un modo “pro” con juego ilimitado por una suscripción anual de $ 30.

A Hilo de Twitter Lanzado el martes por la noche, Shakt, después de ser atacado en las redes sociales por copiar descaradamente el éxito del virus original, admitió su error. “Siento que he cruzado una línea. Definitivamente, definitivamente no voy a hacer nada parecido a esto nunca más. Lo cagué”, escribió.

Más temprano el martes, Shakt se jactó de cómo salió su procesador de estafa: “Estoy realmente mareado en este momento, son 5.400 descargas en 1 maldita hora”, tuiteó en un momento. “Vamos a la luna”, exclamó.

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Apple lanzó el juego de Shakked y más de la App Store el martes después de un anuncio sobre las desvergonzadas aplicaciones de estafa de Wordle.

La indignación por los clones en Word aumentó porque Ward no estaba tratando de monetizar este juego. A Entrevista con el New York Times Lanzado la semana pasada (que claramente impulsó su popularidad), Ward dijo que creó el juego para su compañero, que es fanático de los crucigramas. “Creo que la gente aprecia que esto sea divertido en línea”, dijo. “No se trata de hacer nada turbio con tus datos o tus párpados. Es un juego divertido”.

Si bien Shakt dijo que lo lamentaba, trató de defender sus acciones y se quejó de que lo estaban despidiendo por lo que dijo que era una rutina en la industria. “Wordle es una copia de otro juego”, escribió, señalando que “Wordle” no es una marca registrada.

“Es la tormenta perfecta para crucificarme públicamente por algo en común”, escribió Shakt en Twitter. “En una semana mi uso será completamente diferente y tendrá más funciones que el tipo original”. Continuó: “Acabo de cobrar una suscripción de $ 30 que 1000 personas estaban dispuestas a pagar. Así funcionan las empresas. Cobras dinero. Si es demasiado, la gente no pagará. En este caso, muchos están listos para funcionar.

Shakt también dijo que perdió dinero con este procesador: “Sí, estaba muy emocionado cuando vi cuántas descargas tiene. Y cuánto dinero puede ganar (me convertí en $ 0 y en realidad perdí dinero). Así que nadie más que yo está decepcionado aquí. El 3 de enero, tuiteó: “Mis propósitos para 2022: – Ser más honesto – Ser peor – Ganar toneladas de dinero”.

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Además, Shakt insistió: “Otra cosa que me gustaría preguntarte es, ¿cómo te sientes acerca de que Apple elimine aplicaciones unilateralmente sin ninguna ayuda? Hablé con los abogados, el reclamo en la ‘palabra’ del creador original es muy dudoso. Las Pautas para desarrolladores de aplicaciones de Apple recomiendan específicamente que no copie la última aplicación popular en la App Store ni realice cambios menores en el nombre o la interfaz de usuario de otra aplicación y se la envíe a la suya.

Web Word de Wardle se hizo popular: a principios de enero había 300.000 jugadores diarios en el sitio, y ese número aumentó a 2 millones el fin de semana pasado. Defensor.

Actualmente, solo hay dos juegos con el nombre de Word en la App Store de Apple en los Estados Unidos, ambos anteriores a Ward Game: “¡Word!”, lanzado por primera vez en 2016 (descrito como un “juego de palabras basado en un temporizador en el que se le da ¡letras para formar una palabra lo más rápido posible!”), Y “Wordle – Word Puzzle” lanzado en 2018.